La semaine dans le Casque – #16

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Le prix du Playstation Vr dévoilé en Mars ? La date du 16 mars prochain pourrait intéresser pas mal de propriétaires de Playstation 4. En effet, il y a fort à parier que c’est lors du Game Developer Conference 2016 que sera annoncé le prix du futur Playstation Vr. Et si Chris Norden, le directeur de Sony Computer Entertainment America fait le déplacement pour la conférence, il y a fort à parier qu’il ne s’agira pas d’une petite annonce. Alors rdv dans un mois ! Plus d’infos.

Digital Immersion Playstation Vr

Samsung S7 et Gear Vr Vous comptiez vous procurer le prochain Samsung S7 ? Alors faites vous un petit plaisir et prenez le en pré-commande, un casque Samsung GearVr sera en effet offert pour chaque achat ! Doté d’une puce Snapdragon, le nouveau smartphone devrait bénéficier d’une puissance de calcul accrue et les nouveaux propriétaires pourront avec le device offert profiter au mieux des possibilités offertes. De quoi accélérer encore plus l’adhésion du grand public à la réalité virtuelle et justifier ainsi la mise en place d’un studio de création Vr chez le constructeur coréen. Plus d’infos.

Digital Immersion Samsung Gear Vr

Steven Spielberg et la VR Vous connaissiez déja l’application Jurassic Park en réalité virtuelle, voici que l’homme derrière les dinosaures s’intéresse à son tour à la réalité virtuelle ! « Je peux vous dire ici que ma compagnie, VRC, est au travail avec Steven Spielberg sur un projet exclusivement pour VR. La prochaine phase est de convaincre d’autres réalisateurs, des indépendants aux joueurs majeurs, de s’impliquer également. » Robert Stromberg lors du Festival de Sundance. Entre les Dents de la mer et Jurassic Park, soyons sûr que cette collaboration ne manquera pas de mordant.. Plus d’infos.

Digital Immersion Steven Spielberg Vr

Duck Hunt en Vr. Vous vous rappelez du chien moqueur de Duck Hunt ? Et bien grâce aux casques de réalité virtuelle, vous devriez bientôt pouvoir prendre votre revanche sur la Super Nes. Joseph Delgado a en effet réussi à porter le légendaire jeu de tir en VR, vous permettant désormais de tirer les canards à 360° ! Du retro-gaming aux dernières technos de réalité virtuelle, la boucle est faite ! A découvrir ici.

Mountain Dew fait passer la NBA à la VR Durant toute la semaine du NBA All-Star Celebrity Game, Mountain Dew (qui est l’un des principaux sponsors) va proposer aux fans de NBA de faire preuve d’un peu de créativité avec l’application Tilt Brush by Google. Pour rappel, cette application permet de peindre / dessiner en 3D dans un environnement de réalité virtuelle. Afin de confirmer le positionnement artistique de la marque, les artistes Noah Thorne, Bryan Tiege, Kyle Bangles sont attendus pour réaliser des oeuvres dédiées. Le grand public sera également mis à contribution avec la possibilité d’utiliser un outil spécial mis à disposition pour l’occasion ! Amis créatifs, à vos manettes. Plus d’infos.

Digital Immersion NBA Tilt Brush

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La semaine dans le Casque – #15

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Apple et la Vr, cette histoire d’amour qui arrive. Entre la firme à la pomme et la réalité virtuelle, les rapprochements se précisent. Le point en 3 infos :
– Apple recrute : Nick Thompson qui travaillait sur l’HoloLens pour Microsoft et Doug Bowman, qui est spécialisé dans les interfaces 3D, viennent de rejoindre la compagnie.
– Le Mattel View-Master est désormais disponible sur l’Apple Online Store. De quoi préparer les consommateurs à la réalité virtuelle.
– Les visites au Stanford’s virtual-reality laboratory se multiplient. Apres 13 ans d’absence, il est temps de se mettre à l’heure. « Apple hasn’t come to my lab in 13 years — except they’ve come three times in the last three months. They come and they don’t say a word, but there’s a data point for you. » Jeremy Bailenson.
Alors, à quand le casque de réalité virtuelle Apple ?

Digital Immersion Apple Vr

Un mini cinéma VR à Paris. Pour les Parisiens, le premier PickUp Vr Cinema ouvre ses portes cette semaine avec 4 dates pour découvrir la technologie de la réalité virtuelle au travers de 45m d’animations, documentaires ou encore fictions. Les deux premières sont complètes mais il vous reste les dates des 24-25 fév pour découvrir la Vr à Paris. Plus d’infos.

Digital Immersion PickUpVr Cinema

Le jeu vidéo en Vr grâce à l’Unreal Engine. Dans une premiere vidéo assez impressionnante, Tim Sweeney et Mike Fricker d’Epic Games viennent de présenter ce que pourrait l’Unreal Editor VR. Grace au moteur graphique et à l’aide de la réalité virtuelle, les designers de jeux vont pouvoir imaginer des environnements grace aux controllers des casques et créer des bâtiments aussi facilement que si ils empilaient des briques. Livraison pour les développeurs courant 2016.

Making Of – The Climb La société Crytek vient de dévoiler une vidéo making-of de leur futur jeu-vidéo « The Climb » qui sera disponible prochainement sur Oculus et sur les autres casques de réalité virtuelle. Force est de constater que les développeurs ont donné de leur personne, eux-mêmes pratiquant déjà l’escalade avant de travailler sur le jeu. Une préparation supplémentaire qui leur a permis de réfléchir aux actions des grimpeurs et de recréer au mieux les mouvements dans le moteur du jeu. Une experience à vivre très prochainement mais qu’il faudra déconseiller aux personnes qui ont le vertige !

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La semaine dans le Casque – #14

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Seul sur Mars (mais en VR). Si vous aussi comme Matt Damon vous voulez “ science the shit out of this ” en solitaire sur Mars, la réalité virtuelle devrait être votre meilleure alliée. En espérant ne pas avoir à attendre 15 ans pour le voir arriver, The Mars 2030 Experience devrait vous permettre d’évoluer à 360° sur la planète rouge grace à la collaboration du groupe média Fusion, du MIT Space Systems Laboratory et d’une équipe d’anciens d’Irrational Games. Cette simulation est prévue pour l’été 2016 sur Oculus Rift, Google Cardboard ou encore Samsung VR. La diffusion se veut large, des adaptations au Playstation VR et au HTC devraient effectivement suivre avant une couverture télévisuelle à destination des curieux, via Twitch, Youtube Gaming et la chaîne câblée américaine Fusion. Les petits martiens depuis votre canapé, c’est pour cette année. Plus d’infos.

Digital Imemrsion Mars Vr

Le caméscope virtuel. La réalité virtuelle motive les entreprises et de nouvelles caméras sortent tous les jours. Ces derniers temps, c’est la société grenobloise Delta Drone qui s’interesse au hardware avec la présentation en 2016 de son propre “ caméscope virtuel “ qui devrait ressembler à une “boule de neige”. Si les détails restent pour l’instant assez flous, la possibilité “ d’entrer à plusieurs utilisateurs casqués dans la même séquence et d’interagir ensemble “ est déja annoncée. Alors encore un peu d’attente et bientot une nouvelle caméra #MadeInFrance pour la réalité virtuelle ! Plus d’infos.

Digital Immersion Drone

Cardboard, 5 millions pour faire un carton. Lancé il y a 1 an et demi, le Cardboard de Google n’a pas à rougir sur le marché des casques de réalité virtuelle. 5 millions d’exemplaires distribués, 25 millions d’installations de l’app Cardboard ou encore 1000 apps compatibles avec la visionneuse, les chiffres parlent d’eux même. Coté contenu, déja 750,000 photos prises en VR grace à l’application Cardboard Camera (lancée en décembre) et 350’000 heures de vidéos en réalité virtuelle consultées sur Youtube. Quand on se dit que ces chiffres sont liés à un petit bout de carton, on anticipe et on sort la calculatrice pour le prochain casque sur lequel travaillerait la société ! Plus d’infos.

Digital Immersion Cardboard

Changer de corps en VR. Si la réalité virtuelle est encore un marché majoritairement utilisé par le secteur de l’entertainment, d’autres champs sont à explorer comme par exemple celui du suivi sociologique. Dans le cadre de la Semaine nationale de sensibilisation aux troubles alimentaires, l’Université du Québec à Trois-Rivières propose à ses visiteurs de s’immerger un instant dans le corps d’un autre grace à la réalité virtuelle. Quelle silhouette ressemble le plus à votre corps ? A quelle silhouette aimeriez-vous ressembler ? Autant de questions que l’outil numérique permet d’aborder de manière concrete. « L’idée c’est de ramener une perception [du corps] qui soit la plus saine possible. » — Johana Monthuy-Blanc, directrice du LoriCorps. Avec pour objectif dans les prochaines années de traiter l’anorexie ou la boulimie grace à la réalité virtuelle.

Digital Immersion Body VR

La VR au doigt et a l’oeil. Pour ce qui est de l’image, les casques de réalité virtuelle sont désormais bien avancés mais concernant la captation et la retransmission des mouvements, il reste encore des progrès à faire. Avec le projet Finexus, Oculus espere avoir mis le doigt (et c’est le cas de le dire) sur ce qui pourrait faire changer tout ca. Grace à un système d’électroaimants, la filiale de Facebook espère pouvoir pister les mouvements des doigts avec une précision au millimètre, de quoi s’adonner au tricot ou jouer à l’horloger en réalité virtuelle ! Plus d’infos.

Digital Immersion Flexus

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La semaine dans le Casque – #13

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Rencontrer Dali en VR. Sans être grand connaisseur d’art, tout le monde connait Dali. Il faut dire qu’en plus d’être un artiste hors du commun, l’homme était surtout une machine à buzz. Il n’est donc pas étonnant de le retrouver en réalité virtuelle, le musée Salvador-Dali de St. Petersburg (USA) proposant à ses visiteurs de se plonger dans une des oeuvres du peintre surréaliste. La toile « Réminiscence archéologique de l’Angélus de Millet » a donc eu le droit à sa réalisation virtuelle et l’expérience permet de s’enfoncer encore plus dans l’imaginaire de l’artiste espagnol. Une nouvelle façon d’aborder la culture dont les musées devraient s’inspirer !

La VR en approche chez Apple. On était jusqu’a présent étonné du manque de pomme dans la réalité virtuelle, néanmoins le ver est bien la si on écoute les dernières déclarations de Tim Cook. Ce dernier était interviewé par Gene Munster sur les résultats du 1er trimestre 2016 et le sujet a été abordé : « En termes de réalité virtuelle, je ne pense pas que ce soit une niche. […] C’est vraiment cool, et avec des applications intéressantes. ». Alors, la VR bientôt via iPhone ? Affaire à suivre.

Apple Vr headset

Google muscle sa VR. Dans la guerre des géants de la technologie, Google n’était pas le dernier dans la course à la réalité virtuelle. Avec son Cardboard, l’entreprise possède surement le modèle de casque le moins cher du marché (après tout, le carton ne coute pas un rond). Mais la sortie de l’Oculus Rift et des autres casques pourrait pousser la société à accélérer son développement sur le matériel. En effet, différentes offres d’emplois « Consumer Hardware » sont apparues dans la branche VR de Google. Un nouveau casque en préparation ? Toutes les hypothèses sont ouvertes et les investissements dans la société Magic Leap pourraient le laisser penser. D’ici la, vous pouvez continuer à plier vos cartons. Plus d’infos.

google_cardboard Digital Immersion

The Shining en VR. On ne sait pas ce qu’aurait pensé Stanley Kubrick de la réalité virtuelle mais on aurait pas pu s’empêcher de lui faire essayer la version VR de Shining. Le studio britannique Franbo vous propose en effet une ballade dans l’hotel Overlook dans « The caretaker » à la recherche de .. On ne va pas tout vous dire, ce serait vous spoiler la fin de l’experience. Et si vous avez peur des jumpscares, n’en voulez pas à la technologie, vous pouvez toujours vous en prendre à Stephen King.

Samsung voit grand avec la VR. Si le constructeur coréen avait deja pris une longueur d’avance dans la réalité virtuelle avec son GearVr, il semble que le fabricant vise plus loin que la simple production de hardware. Marc Mathieu, Responsable marketing de la branche US de Samsung a annoncé la future ouverture d’un studio de création avec pour but la création de contenus pour ses devices. Une annonce faite lors du Festival du film Sundance qui n’a pas surpris, Oculus étant venu l’année précédente annoncer la création de son propre studio. Du matériel au contenu, la boucle sera bouclée pour le constructeur coréen.

samsung-gear digital immersion

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La semaine dans le Casque – #12

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Les aborigènes en VR pour le Festival de Sundance. Marier une des civilisations les plus anciennes à l’une des technologies les plus récentes, voici ce qui sera possible au Festival Sundance. Lynette Wallworth a en effet embarqué son matériel au coeur du bush australien pour capter l’esprit aborigène dans le court métrage « Collisions ». Le matériel « a 16 yeux et quatre oreilles » pour respecter au dialecte et les plans qui ont été tournés devraient immerger les spectateurs dans la nature et la culture de ce peuple pluri-millénaire. « C’est un message technologique dans une bouteille » explique celui qui tient à partager cette culture au plus grand monde. Le film sera présenté lors du 2016 World Economic Forum de Davos et au Sundance Film Festival plus tard dans l’année. La terre australe à portée de 360° ? Il n’y a plus qu’à attendre.. Plus d’infos.

Aborigene Vr Lynette Wallworth Piers Mussared

Viens chez moi, je vis dans la réalité virtuelle. Si pour l’instant la majorité des expériences VR (à l’exception du gaming) ne dure que quelques minutes, rien n’empêche de passer un peu plus de temps avec un casque VR sur la tête. Thorsten S. Wiedemann l’a d’ailleurs bien compris et a passé 48h immergé dans la réalité virtuelle. L’objectif ? Voir si cela affecte psychologiquement la vision de la réalité. Avec deux heures et demi de sommeil par jour, on aurait pu s’attendre à ce que les maux de tête et les nausées apparaissent mais pas du tout, seulement « quelques taches sur ma peau ». Une interview en forme de record à retrouver juste ici.

Thorsten S

Monter à 360° sur le ring ! Si chez Digital Immersion nous savons faire depuis quelques années de la retransmission Live à 360° (Orange Sport, Élections 2012), c’est au tour de la boxe de passer à la réalité virtuelle ! En effet, la semaine dernière avait lieu le combat entre David Haye et Mark Di Mori à l’O2 Arena de Londres et les spectateurs qui avaient téléchargé l’application dédiée ont pu vivre le combat au plus proche ! Pas de poings mais un coup important dans la diffusion télé qui devrait adapter de plus en plus de contenus sportifs avec cette technologie et permettre ainsi aux supporters de suivre les événements au plus près. Mais ne vous inquiétez pas, on vous préviendra dès que l’on entre sur le terrain.. Plus d’infos.

Boxe Vr

Voyager dans le temps grâce à la VR. Oubliez la Thaïlande, les Maldives ou encore l’Australie, le futur du voyage, c’est le passé ! En effet, la Mairie de Paris devrait installer prochainement (Mars 2016) des bornes « Timescope » qui permettront aux parisiens de revivre la Ville Lumières quelques siècles en arrière. « Il faut créer un outil qui permette de faire revivre un site historique en plongeant le visiteur dans une immersion qui lui permette vraiment d’avoir le sentiment d’être à l’intérieur de l’Histoire » Adrien Sadaka. Premier arrêt avec la Bastille au XVeme siècle avant d’autres bâtiments historiques à venir. Doc et Marty peuvent garer leur Delorean, leur futur arrive prochainement à Paris. Plus d’infos.

Timescope Borne Vr

La VR, the next big thing pour Goldman Sachs. C’est une information qui n’est pas passée incognito dans les milieux financiers, la banque Goldman Sachs vient de publier une étude sur le marché de la réalité virtuelle. Et certains peuvent déjà se frotter les mains. En effet, le marché bouillonnant est estimé à 110 milliards de dollars de revenus contre 99 milliards de dollars pour la télévision d’ici à 10 ans. De quoi retenir l’oreille des broadcasteurs qui vont devoir proposer de plus en plus de contenus immersifs à leurs téléspectateurs. Plus d’infos.

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La semaine dans le Casque – #11

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Lille 3000 à 360° – Il n’y a pas que des moules et des frites dans le Nord, il y a aussi de la Réalité Virtuelle ! En effet, le Tripostal proposait à ses visiteurs de revivre les meilleurs moments de Lille 3000 en réalité virtuelle. Les visiteurs pouvaient se plonger à 360° dans ce festival qui se propose « d’explorer les richesses et les complexités du monde de demain en interrogeant chacune des voies de son développement ». Mais que ceux qui n’ont pas la possibilité de se rendre dans la Capitale des Flandres se rassurent, l’expérience est également à retrouver sur Youtube.

Le Web en full VR – Apres Netflix ou Flickr, qui sera le prochain géant du web à se lancer dans la VR ? Et bien peut-etre tous si l’on en croit Mozilla. Le navigateur vient en effet de dévoiler son MozVR avec pour objectif de développer un web en full VR ! Grace à un framework nommé A-Frame, exit le WebGL et bonjour le code directement en 3D et 360°. La consultation du Web pourrait en être boulversé et nous pourrions dans quelques années ne plus nous rendre « sur » une page internet mais « dans » le web lui même grâce aux casques de réalité virtuelle ! Plus d’infos pour les développeurs : https://aframe.io/

Mozilla Web Vr Code

Le tracking visuel progresse pour la VR – On parle souvent des casques mais on pourrait oublier que ces engins ne fonctionneraient pas sans un minimum de softwares embarqués. La société SMI (SensoMotoric Instruments) spécialisée dans l’eye tracking devrait lors du CES 2016 dévoiler le rendu fovéal, une technique qui imite la vue humaine et permet un réel gain en terme de qualité dans les expériences immersives. Le fait de suivre le fovéa (la zone de la rétine où la vision des détails est la plus précise) devrait permettre un vrai sentiment de profondeur et des interactions sociales plus engageantes dans des espaces virtuels du fait d’un bon suivi du regard. Le gain ? « un facteur de 2 à 4 en terme de qualité est facilement atteignable et avec plus d’efforts, vous pouvez même atteindre de plus grands facteurs d’améliorations. » selon le directeur de la compagnie Christian Villwock. Pour y jeter un coup d’oeil c’est ICI.

Realite Virtuelle Eye Tracking

Les controllers Oculus arrivent en 2016 – Dans une vidéo dévoilée récemment, la Samsung Newsroom a donné un aperçu des futurs Oculus Touch qui devraient arriver dans quelques mois. Si l’Oculus est bien confirmé pour le premier trimestre 2016, il faudra néanmoins attendre un peu plus pour profiter pleinement de l’expérience qu’ils offriront. Ces controllers se présenteront sous la forme de deux croissants de lune équipés d’un stick analogique, de deux boutons et d’une gâchette. A noter au plus vite en haut de votre liste de Noël 2016 ! Plus d’infos.

Oculus Touch Controller

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La semaine dans le Casque – #10

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La Réalité Virtuelle va vous mettre au sport. – Les appareils connectés prennent place dans notre quotidien et petit à petit, c’est l’ensemble de nos activités qui sont à réinventer. Le vélo d’intérieur vient d’avoir le droit à sa version VR avec le VirZoom Bike. Grace à ce « controller » propulsé par vos muscles, montez en selle avec Pégase, prenez de l’angle dans les virages en F1 ou jouez au cowboy tout en brulant des calories. Avec la possibilité de brancher aussi bien le Sony PlayStationVR, l’Oculus Rift ou le HTC Vive, le dispositif ne se ferme aucune porte et les salles de sport devraient bientôt regorger de casques de réalité virtuelle ! Plus d’infos.

Semaine Casque Vr Virzoom Bike

La Maison Blanche à 360° – La neige est cruellement absente mais cela ne vous empêchera pas de visiter en VR la Maison Blanche décorée pour les fêtes ! Grace à la vidéo 360°, découvrez l’antre du Président des Etats-Unis sous les guirlandes et les sapins de Noël. Une visite commentée qui vous permettra, à defaut de rencontrer l’hôte de ces lieux, d’en apprendre un peu plus sur la maison la plus célèbre de Pennsylvania avenue !

Les portables de plus en plus adaptés à la VR. – Avec le GearVR (et en l’absence de produit chez Apple), Samsung a pris une avance dans le domaine du hardware dédié à la réalité virtuelle. Mais il ne faudrait pas s’endormir sur ses lauriers, la société MSI travaille actuellement sur un ordinateur portable tourné vers la VR. Pas de matériel à proprement parlé pour l’instant mais de puissantes cartes graphiques et d’autres composants capables d’afficher sans problèmes les expériences immersives. Une première étape avant un appareil dédié ? Affaire à suivre..

Semaine Casque Vr Bible

La Bible en VR. – Entre crèche et messe de minuit, difficile à l’approche de cette fin d’année de passer à coté des scènes de la nativité. Et comme les livres n’excluent pas les technologies, la Bible est désormais disponible en VR ! A travers une application iOS / Androïd, retrouvez différents passages de la bible – Adam et Eve au jardin d’Eden, le partage de la mer rouge par Moïse ou Jonas et sa baleine – avec votre Cardboard et immergez-vous dans cette histoire millénaire. Un bout de carton qui fait sécher le catéchisme, les enfants en rêvaient.. Plus d’infos.

Semaine Casque Vr Bible Jonas Vr

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La semaine dans le Casque – #9

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« Love is everywhere. Even in VR. » – La technologie n’en finit plus de changer nos comportements et la drague (la séduction pour les plus fleurs bleues) ne pouvait échapper longtemps à la réalité virtuelle. A l’époque du speed-dating et des connexions haut débit, les premiers rdv pourraient être rapidement dématérialisés… « Une date VR serait assez cool parce que vous pourriez ne pas avoir à aller au restaurant ou dans un bar. Si vous voulez rencontrer quelqu’un pour la première fois, vous vous sentez tout à fait en sécurité parce que vous n’êtes pas vraiment physiquement sur place mais vous pouvez toujours avoir cette connexion. » Paul Hollywood (vTime). Alors bien sur les avatars qui seront utilisés seront « améliorés » mais n’en est-il pas de même sur Tinder ou l’on sélectionne soigneusement sa photo de profil. Dans tous les cas, les timides et les introverti(e)s devraient aimer cette nouvelle possibilité de rencontrer l’âme sœur sans avoir à sortir de chez soi ! Plus d’infos.

Dating Vr

Like a Vr Indiana Jones – Le centre de recherche Inria Rennes-Bretagne Atlantique et le laboratoire IRISA viennent de dévoiler Immersia, une des plus grandes salles immersives de réalité virtuelle du monde (9,60 mètres de long, 3,10 mètres de hauteur et 2,95 mètres de profondeur). Cette structure devrait permettre aux archéologues de visiter les sites sur lesquels ils travaillent dans leur état d’origine grâce à une technologie non invasive. Entre lunettes 3D et Joystick, ces docteurs Jones 2.0 pourront ainsi valider leurs théories et permettre une meilleure compréhension des structures sans avoir à se fendre d’un voyage spatio-temporel. Alors préparez votre fouet, l’archéologie en réalité virtuelle arrive. Plus d’infos.

Indiana Vr

The force is strong with the VR – Si vous n’en avez pas entendu parler, c’est que … Non, impossible que vous soyez passés à côté de The Force Awakens, le dernier opus de la galaxie Star Wars, en salle depuis ce mercredi. Le dernier volet nous apporte également sa part de VR avec la possibilité de visiter en réalité virtuelle la planete Jakku, au coeur du film de J.J.Abrams : « Il vous met dans la peau d’un agent secret de la résistance sur Jakku, vous enveloppe dans une réalité virtuelle étourdissante, et dévoile plusieurs aspects narratifs. Tout cela mène à “Star Wars : Le Réveil de la force”, et c’est la première fois que “Star Wars” est raconté de cette manière ». De quoi patienter et éviter les spoilers en attendant que la Force soit avec vous. Plus d’infos.

Star Wars Cardboard Digital Immersion-1

Une petite boule de VR – Même réalité virtuelle mais changement de caméra. Nous vous présentions la semaine dernière la OZO de Nokia, un monstre de vidéo 360° avec un prix affiché de 60000$. Si vous n’avez pas eu le temps de faire suffisamment d’économies d’ici à Noël, voici la Luna, qui tient dans la poche et vous permet de réaliser vos vidéos 360° ! Waterproof, gyro-stabilisée et composée de deux objectifs fisheye à 190°, cette petite merveille de caméra se destine aux baroudeurs comme l’a bien compris la société Memora Inc. (ses fondateurs sont d’anciens du NASA Research Park) ! Disponible dès aujourd’hui sur IndieGogo et bientôt en magasin ! Plus d’infos.

Camera Luna 360

Avant la vidéo, il y avait la photo ! – C’est avec la photo que le format 360° a commencé à gagner le cœur des créateurs de contenu. Alors c’est tout naturellement que Flickr, l’une des plus grosses bibliothèques de photos en ligne vient de dévoiler son application Flickr VR afin de pouvoir profiter de « dizaines de milliers » de photos dans ce format immersif. « Des aurores boréales dans une nuit étoilée en Finlande au Horseshoe Bend du fleuve Colorado en Arizona, les gens qui regardent les photos à 360° de Flickr pour la première fois ne veulent plus enlever leur Samsung Gear VR ». Alors, amoureux de belles images et possesseurs de Samsung Gear Vr, à vos téléchargements ! Plus d’infos.

Flickr Vr

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La semaine dans le Casque – #8

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L’Homido mini, la réalité virtuelle dans la poche ! – Le Made In France est également à l’honneur dans la réalité virtuelle avec le fabricant Homido et son casque de réalité virtuelle. Et la nouveauté, c’est l’Homido mini, un petit dispositif qui tient dans la poche et permet de transformer son smartphone en casque de réalité virtuelle. Via un système de clips et deux petites lentilles, cet objet devrait permettre à encore plus de personnes de découvrir la réalité virtuelle. Un petit poids – 22 grammes – et un petit prix – environ 15€ – qui devrait en faire un cadeau de choix sous le sapin ! Disponible à partir du 10 décembre. Plus d’infos.

Ozo, la caméra 360° de réalité virtuelle de Nokia arrivera début 2016. – Clairement destinée au marché des professionnels de la vidéo et notamment de l’industrie du cinéma, la caméra 360° Ozo du constructeur finlandais devrait arriver en début d’année prochaine, peser 4,2 kilos et se parer de 8 capteurs 2K * 2K et 8 micros intégrés. On ne sait pas si elle sera aussi indestructible que le Nokia 3310 mais la firme finlandaise se relance dans la course via la réalité virtuelle après avoir connu un passage à vide ces dernières années. Le seul hic ? Ce petit bijou pour amoureux de 360° devrait couter aux alentours de 60.000 $ (56.630€). Donc autant vous dire que vous avez encore un peu de temps pour faire des économies.. Plus d’infos.

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Google Cardboard Camera amène la réalité virtuelle chez toi. – En une petite application, Google tient à vous donner la possibilité de réaliser vos propres contenus vidéo en réalité virtuelle via une application mobile/tablette dédiée au cardboard. Disponible pour l’instant uniquement sur Android, cette application permet de générer une petite bibliothèque de contenus VR que vous pourrez réaliser facilement via la fonction panorama de votre téléphone (le son environnant est également capté) et les partager pour en faire profiter vos contacts. Plus d’infos.

GoogleCardboardCamera Digital Immersion

Ghost In The Shell s’offre son teaser en Réalité Virtuelle. – Les amoureux du film de Mamoru Oshii vont être gâtés en 2016 avec l’arrivée du film 360° 3D autour de l’univers robotique et de cette question « Qu’est ce que la réalité ? ». Un premier teaser en vidéo 360° 3D est désormais disponible et annonce clairement que les possesseurs de casque de réalité virtuelle vont se faire plaisir à plonger dans cet univers de synthèse.

La navigation internet arrive dans le Samsung GearVr – Les propriétaires du casque Samsung GearVr l’attendait, la navigation Internet est désormais disponible via le casque de réalité virtuelle. Avec son application (uniquement mobile pour le coup), le constructeur coréen élargit encore les possibilités offertes par son casque avec la possibilité de « sélectionner les menus simplement en les regardant, sans utiliser ses doigts » et donc de consulter/télécharger des contenus 360° en direct. Une manière de boucler la boucle de la Vr et de ne plus avoir a enlever son casque ! Plus d’infos.

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La semaine dans le Casque – #7

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Il y a deux semaines se déroulait le Satis Expo 2015, rassemblement des professionnels de l’industrie des technologies audiovisuelles et Digital Immersion était bien évidemment présent. A cette occasion, nos équipes en partenariat avec celles de XD Motion et de leur caméra X fly ont réalisé une vidéo 360° en survol des allées du salon. Découvrez dès aujourd’hui cette séquence sur Youtube et Facebook, peut-être aurez-vous la chance de vous y retrouver si vous étiez de passage !

 

Soit vous êtes au courant, soit cela fait trop longtemps que vous êtes en vacances sur Tatooine. Star Wars débarque en décembre et Disney a décidé d’en profiter avec la sortie le 02 décembre prochain de contenus Star Wars pour le Cardboard ! Alors séquence du film ou scènes inédites, le suspens est encore de mise mais inutile de préciser que le contenu va être massivement téléchargé ! D’ici la, certains peuvent déjà se faire plaisir avec Star Wars: Battlefront en VR avant la sortie du film le 16 décembre ! Plus d’infos.

Star Wars Cardboard Digital Immersion

Le barème PEGI à l’heure de la réalité virtuelle. Ce sont quelques chiffres que tout les joueurs de jeux vidéo connaissent. Le barème PEGI (Pan European Game Information) devrait néanmoins évoluer dans les prochains mois suite aux différentes opportunités offertes par la réalité virtuelle. Les nouveaux environnements et la technologie nécessitent en effet de faire évoluer les normes selon l’Interactive Software Federation of Europe. « PEGI devrait examiner la prochaine vague de produits VR en utilisant le questionnaire actuel, mais se réserve le droit de réévaluer certains éléments, plus spécifiquement les critères de la peur (actuellement classée PEGI 7) et de l’horreur (comme pour les images effrayantes non-violentes, actuellement classées PEGI 12), une fois un spectre plus large de produit arrivé sur le marché. ». Affaire à suivre.

Apres un premier ballon d’essais dans la réalité virtuelle avec U2, Apple accélère dans le domaine de la réalité virtuelle avec l’acquisition de la société Faceshift spécialisée dans la création d’avatars animés et la capture d’expression faciale. Pour ceux qui se demande le rapport avec la VR, n’oublions pas que Mark Zuckerberg a récemment annoncé que (pour lui) les expériences sociales allait représenter jusqu’à 40% de l’utilisation des futurs contenus 360°. De quoi alimenter de l’eau au moulin de la firme de Cupertino qui vous proposera peut-être bientôt de vous recréer en personnage animé ! Plus d’infos.

La réalité plus forte que la réalité .. virtuelle ? Jusqu’à quel point peut-on s’immerger dans la réalité virtuelle ? C’est l’expérience proposée par Jaguar Nouvelle Zélande en partenariat avec Y&R à ses clients. Alors que ceux-ci étaient convaincus de vivre une expérience 4D dans un simulateur, le dispositif les plaçait dans une voiture conduite par un vrai pilote. Avec le casque sur la tête, les pauvres cobayes étaient convaincus de vivre une expérience de réalité virtuelle alors que le retour image était celui de la voiture en temps réel. Ce n’est qu’après être descendu de la voiture que la supercherie leur était dévoilée, eux qui étaient convaincu de n’avoir expérimenté que de la réalité virtuelle ! Moralité : passez le permis ou faites-vous plaisir en réalité virtuelle, dans les deux cas, les sensations seront la !

 

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21 décembre 2017

[CARTE DE VOEUX 360°] Toutes les équipes de Digital Immersion sont heureuses de vous souhaiter un Joyeux Noël et de… https://t.co/tdbxA61nzw

20 décembre 2017

On est là ! Et ce matin ça parle #VR au @CristalFestival avec @netineo @bemersive @DIvideo360 @LiveLikeVR https://t.co/SVA46GQ2Cb

18 décembre 2017

Expérience inédite à 360°: vivez une course avec @LeTrot. Profitez gracieusement de l'expérience à @vhpofficielleshttps://t.co/jlbLLhuntW

29 novembre 2017

Vivez notre Experience VR LeTrot à l'hippodrome de Vincennes https://t.co/D8bdQAweBE

27 novembre 2017

Succès du web-doc 360 « A l’heure du lait » en festivals sur https://t.co/oepIh9jqsJ #VR #video360 #RealiteVirtuelle #sweetpunk @DIvideo360

25 novembre 2017

The Immersive Media seminar will give the floor to: - @OlivierGilbon, at @Supergazol - @Rmanovelli , at… https://t.co/ardOG6zPqz

15 novembre 2017

Digital Immersion vous parle du VIVE FOCUS, casque VR Standalone qui vient d'être présenté par HTC.… https://t.co/RI9ljCtepU

9 novembre 2017

L'avenir du plateau télé avec le live VR 360 par @ampvisualTV, @DIvideo360 et @DreamWall est à découvrir Dock Eiffe… https://t.co/eHazIrg3Nq

26 octobre 2017

#DIGITAL @Demotivateur intègre avec @DIvideo360, des vidéos 360° dans sa verticale voyage Jetlag… https://t.co/KIpC1Iki32

19 octobre 2017

@GrenobleTourism Merci ! Nous faisons aussi de très belles vidéos de régions françaises 🙃

19 octobre 2017

@Demotivateur et @DIvideo360 vous proposent le premier mensuel voyage sur Facebook en vidéo 360°… https://t.co/XOIwT1nxr3

18 octobre 2017

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