Une performance musicale VR confinée par Denys & The Roses | Digital Immersion
19540
portfolio_page-template-default,single,single-portfolio_page,postid-19540,cookies-not-set,mkd-core-1.1,ajax_fade,page_not_loaded,,burst child-child-ver-1.0.0,burst-ver-2.1, vertical_menu_with_scroll,blog_installed,wpb-js-composer js-comp-ver-5.5.2,vc_responsive

Une performance musicale VR confinée par Denys & The Roses

Description

LE PROJET : 

Notre équipe produit un film VR à 360°, sous la forme d’une performance visuelle et musicale de l’artiste Denys & The Roses. Cette expérience est réalisée en plein confinement à Paris. 

En groupe ou en solo, elle ne cache pas ses influences : PJ Harvey, le Velvet Underground, Neil Young, Bowie… sa voix est une guitare électrique, sa musique, un joyeux bordel. Au sujet du titre Burn It all, elle écrit : “Mai 2018. Une nuit froide dans le désert, hypnotisée par les flammes du feu de camp et dans ma tête une phrase en boucle : Construire, tout brûler et repartir à zéro.”

Denys vous invite à la découvrir et à plonger dans les soubassements de son intimité musicale, dans un décor saugrenu et atypique, une caverne d’Ali Baba de bric à brac, un débarras bariolé et joliment bordélique. 

Filmée confinée, cette expérience 360 est produite naturellement : Denys est la colocataire de notre réalisateur. Une nuit, ils décident ensemble de tout brûler au sous-sol. L’artiste est clonée pour devenir trois personnages, incarnant respectivement la voix, la guitare et la cymbale. La caméra 360 est placée au centre de cette scénographie, filmée en trois temps distincts, eux-même réunis en une seule séquence. En tant que spectateur, vous voici au cœur de la performance, l’artiste vous regarde et se livre à vous. 

Par ailleurs, la scène est captée en vidéo 360 haute qualité 8k 3D stéréoscopique, ce qui permet de simuler les volumes et d’avoir une sensation de relief en diffusion casque VR, un rendu hautement immersif. 

De plus, le son est enregistré et post produit selon des méthodes spécifiques, pour obtenir un rendu spatialisé et interactif. Les sources sonores réagissent ainsi en fonction de l’orientation de votre regard, une polarité spécifique est imposée à chacun des éléments musicaux selon leur emplacement dans la sphère panoramique. Autrement dit, le son est 360, au même titre que l’image ! 

Cette expérience est la première d’une série de performances VR 360 Live session à venir ! 

 

MISSIONS :

– Conception d’un film en réalité virtuelle

– Production et réalisation

– Post production vidéo 360° 3D stéréoscopique

– Enregistrement et Mix audio spatialisé 

 

DIFFUSION : 

– Web / Réseaux sociaux (Facebook, Youtube)

Découvrez nos autres projets