Arts et Culture VR : Exposition d'Irwin Redl - Digital Immersion
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Arts et Culture VR Exposition Light Matters d’Erwin Redl à la Fondation Groupe EDF de Paris

Description

LE PROJET : 

Notre équipe réalise une expérience VR 3D relief, dans le but de dématérialiser la visite de l’exposition de l’artiste Erwin Redl, à la Fondation Groupe Edf de Paris. 

 

Light Matters est une installation lumineuse immersive. Les visiteurs pénètrent dans l’espace d’exposition. Puis ils se déplacent librement dans un labyrinthe de lumières LED, variant lentement entre le rouge et le bleu. L’expérience esthétique immersive, alliée aux aspects technologiques particulièrement sophistiqués, brouille la frontière entre réel et virtuel. Avec la dimension architecturale de l’œuvre, toute personne présente devient un élément de celle-ci. Erwin Redl joue entre la matière et la lumière, le réel et le virtuel, questionnant la place du corps et de ses sensations dans leur rapport à l’œuvre d’art et à l’univers du numérique. 

 

L’agence Toma, en charge de la création de contenus de communication liés à l’exposition, choisit Digital Immersion. Notre équipe réalise, filme à 360° et post produit une expérience de réalité virtuelle dédiée. La visite de l’exposition est ainsi dématérialisée, et permet à tout visiteur virtuel de plonger au cœur de la performance. 

 

Nous produisons un ensemble de prises de vue VR 360 8K stéréoscopique, permettant un rendu en relief dans un casque VR, ce qui renforce sensiblement l’immersion et la sensation de réalité. Les travelings mettent en valeur l’installation tentaculaire de l’artiste, et permettent de découvrir la monumentale installation. 

 

Les écarts entre l’obscurité totale et la pleine lumière de l’œuvre, dont le système d’éclairage de LED phasée dans le temps s’éteint puis s’allume, est un enjeux majeur dans la réalisation de ce projet. Nous avons sélectionné un système de caméra permettant de produire une image de qualité en basse lumière, équipée de capteurs et d’optiques suffisamment réactifs pour s’adapter aux changements d’intensité lumineuse. L’œuvre pose également une problématique de rendu des couleurs. Celle-ci passe du rouge au bleu, nécessitant un système de captation spécifique pour garantir la qualité de chaque spectre de couleur. 

 

La réalité virtuelle, et les technologies immersives, telles que la réalité augmentée, la photogrammétrie la vidéo volumétrique, le Live VR, sont des outils extrêmement qualifiés pour permettre aux grands acteurs de l’Art et de la Culture de faire vivre une exposition à distance, sous la forme d’expérience sensitives, ludiques et enrichies. Un nouveau modèle prêt à l’emploi, affirmé par la crise sanitaire et les enjeux environnementaux.

 

 

MISSIONS :

– Conseil & Pré production

– Tournage et réalisation VR

– Post Production & rendus VR 8k stéréoscopique

 

 

DIFFUSION : 

– Youtube 360

– Facebook 360

_ Events Arts & Culture

 

 

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Categories
  • VIDEO 360°