Concerts virtuels et expériences musicales immersives  - Digital Immersion
23771
post-template-default,single,single-post,postid-23771,single-format-standard,mkd-core-1.1,ajax_fade,page_not_loaded,,burst child-child-ver-1.0.0,burst-ver-2.1, vertical_menu_with_scroll,blog_installed,wpb-js-composer js-comp-ver-5.5.2,vc_responsive
concerts

Une nouvelle ère pour les expériences innovantes dans l’univers de la musique, des concerts et des festivals ? 

Les premiers événements de ce type ont un peu plus de dix ans. À la fin des années 2000, U2 ou le Royal Liverpool Philharmonic Orchestra se produisent sur Second Life, le « métavers » qui permettait déjà de vivre d’autres vies que la sienne.

Depuis, nous sommes témoins d’une accélération de la digitalisation culturelle et événementielle. Notre équipe a notamment produit et réalisé plusieurs projets musicaux innovants, dont le Live de Hyphen Hyphen en vidéo 360° en direct pour Orange, et le Samsung VR Live Pass avec Beth Ditto. 

Il existe à ce jour une multitude de cas d’usage et de prestations virtuelles d’artistes musicaux, de renommées internationales, qui confirment un engouement particulier pour les technologies innovantes et immersives. 

Nous avons choisi de vous présenter les exemples les plus représentatifs et les plus récents.

 

STUDIO 2054 DUA LIPA 

 

Dua Lipa crée l’événement en 2020, avec son concert virtuel Studio 2054. Présenté le 27 novembre, ce show exceptionnel avec Kylie Minogue, Angèle ou J Balvin en guests, a été diffusé en direct dans le monde entier sur une plateforme dédiée. Ticket d’entrée : 10,99 euros. Plus de 5 millions de spectateurs ont assisté au concert, un record pour un événement de ce type. 1,9 million de connexions rien qu’en Chine, et 95.000 provenant de l’Inde. Plus de 263.000 tickets auraient été vendus via les plateformes de billetterie traditionnelles. Le show est par la suite disponible en VOD sur le site officiel dédié jusqu’au dimanche 6 décembre, au tarif abaissé de 8,50 euros.

 

ASTRONOMICAL TRAVIS SCOTT AND FORTNITE

Le 23 avril 2020, le show du rappeur américain marque une étape cruciale dans l’alliance de la musique et du jeu vidéo. Une performance dans un secteur à la recherche de nouvelles sources de revenus. 

Selon Epic Games, éditeur et développeur de Fortnite, le show, intitulé Astronomical, a été vu par 12,3 millions de joueurs lors de sa première diffusion, totalisant 27,7 millions de spectateurs après quatre rediffusions. 

Une montée en puissance pour le jeu, qui en avait rassemblé 10 millions pour le concert du DJ américain Marshmello, le 2 février 2019. Et qui a également diffusé des livestreams montrant les artistes simplement incrustés dans un environnement virtuel tels que DJ Diplo ou Deadmau5.

Fortnite organise régulièrement des événements promotionnels. Récemment il s’est notamment associé avec les franchises de films Deadpool et Star Wars. Ce jeu connaît un succès fulgurant depuis sa sortie en 2017.

 

WOODKID PERFORMANCE 4D

Le 18 décembre 2020, la chaîne TV allemande ZDF a diffusé une performance 4D de l’artiste made in France Woodkid, une première mondiale.

Salué par la presse internationale en 2020, l’artiste est accueilli par la télévision publique allemande pour présenter son dernier titre « Highway 27 » dans un format novateur.

Grâce aux nouvelles technologies, Woodkid est apparu dans le studio de télévision sous la forme d’un avatar. Sa performance a d’abord été capturée en vidéo volumétrique. Puis la séquence a été calculée en quelques heures, avant d’être envoyée à l’équipe de graphic designers de la chaîne L’avatar et ensuite importée dans Unreal Engine, pour être diffusé en direct, via un pipeline AR spécialement développé pour le projet. La vidéo volumétrique de Woodkid est intégrée en direct sur le plateau de télévision, au cœur de l’orchestre Ehrenfeld qui accompagne l’artiste en Live. 

L’artiste explique le processus de création : « J’ai été filmé par plusieurs caméras dans un studio en France, mon corps a ensuite été reconstruit bout par bout sous la forme d’un personnage 3D, qui a été disposé dans le studio en Allemagne grâce à la Réalité Augmentée »

 

NOTRE DAME VIRTUAL CONCERT 

Pour fêter la nouvelle année 2021, la ville de Paris choisit la réalité virtuelle. C’est le pionnier de la musique électronique française Jean- Michel Jarre qui est choisi pour réaliser un concert 2.0 au cœur de la cathédrale Notre-Dame de Paris reconstituée en images de synthèse.

L’artiste joue sa performance au studio Gabriel à Paris, il porte une combinaison dotée de capteurs qui permet de créer l’avatar du compositeur. Cet hologramme est intégré en direct dans l’allée centrale de Notre Dame modélisée. Le spectacle est diffusé en vidéo 16/9ème sur les réseaux sociaux, et également disponible en immersif, pour tous les spectateurs équipés d’un casque de réalité virtuelle. 

« La réalité virtuelle est un peu aujourd’hui au spectacle vivant ce que le cinéma a été à sa création pour le théâtre », confie lors des répétitions Jean-Michel Jarre.

 

 

MADISON BEER BOUNDLESS BY SONY

Le Sony Immersive Music Studios est dédié au développement d’expériences musicales immersives grâce à la puissance de la créativité et de la technologie parmi lesquelles on retrouve la réalité virtuelle, la réalité augmentée, la blockchain, l’intelligence artificielle et l’audio haute résolution. La filiale profite du CES de Janvier 2021 pour présenter en direct le concert virtuel de la chanteuse américaine Madison Beer au Sony Hall de New York. Ce projet s’appuie sur le moteur de jeux Unreal Engine conçu par Epic Games, le créateur de Fortnite, dont Sony est l’un des principaux investisseurs. 

 

L’artiste est d’abord scannée en volume lors d’une séance de captation photogrammétrique. Elle interprète ensuite les titres de son dernier album en étant équipée d’un système de motion capture. Les textures photoréalistes sont couplées aux données de mouvements, pour créer l’avatar ultra-réaliste de l’artiste, par la suite intégré dans le concert immersif. Une reconstitution virtuelle de la salle de concert Sony Hall de New York avec public a été réalisée en parallèle pour l’occasion. 

Des éléments reproduisant le feu et la pluie sont également ajoutés, ce qui est beaucoup plus compliqué et coûteux dans un spectacle physique. 

 

Le concert de Madison Beer sera également proposé dès l’hiver 2021 sur PlayStation VR et Oculus VR, tout en étant disponible en 2D 16/9, et sera prochainement disponible en streaming sur les chaînes de vidéo musicales.

 

FINAL PRIX PERNOD RICARD LIVE MUSIC 2021 LIVESTREAM 360°

Finale Prix Pernod Ricard Live Music 2021 @ Gaité Lyrique - TECKYO.com

Cette année, le Festival du Prix Société Ricard Live Music revient à la Gaîté Lyrique pour une finale 100% livestream 360°.

Cet événement est également monté en partenariat avec la Fondation d’Art Contemporain Pernod Ricard et l’Ecole Nationale Supérieure des Arts Décoratifs de Paris.  Ainsi, seront mixés arts visuels, musique et technologies VR pour amplifier la portée de cet événement sur le plan digital.

Du 29 mars au 07 avril, sera diffusé tous les soirs un concert live d’un artiste du Top10 à partir de 18h30 jusqu’à 19H00.

Les étudiants de l’ENSAD réalisent en parallèle les habillages digitaux des écrans de la scène à la suite d’un appel à projet.

Un événement Facebook annonce et héberge les performances de chaque artiste, en Live et à 360°, également capté et diffusé en vidéo 2D 16/9 sur YouTube.

 

Les événements virtuels semblent donc représenter de nouvelles solutions et opportunités pour l’industrie musicale, soucieuse de poursuivre la promotion et l’activité des artistes, et ambitieuse de développer de nouveaux marchés considérables. 

Ce secteur en particulier voit une accélération de la digitalisation qui promet de belles années aux technologies immersives, et insinue des expériences utilisateurs toujours plus innovantes et immersives.