Les statistiques insolentes de la vidéo 360 °

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Aujourd’hui toutes les plateformes ont intégré la capacité de lire des flux vidéo à 360°, que ce soit en live ou en VOD. Les géants de la vidéo disposent de players dédiés à la video 360 ° tels que Facebook, Youtube, Dailymotion, Vimeo…mais également les plates-formes VOD comme Hulu, Netflix, Amazon.

Nous pouvons désormais consommer des contenus en vidéo 360° sur desktop, tablette, mobile et casques VR.

Alors qu’aujourd’hui plus de 22 milliards de vidéos sont visionnées chaque jour, Cisco prédit que d’ici 2019, plus de 80% du trafic internet proviendrait des contenus vidéo.

Quelle sera la part de la vidéo 360° dans le paysage digital des années à venir ?
Voici quelques éléments de réponses :


VIDEO 360 VS VIDEO

infographie_video360_VS_video


RETOURS D’EXPÉRIENCES SUR DES CAMPAGNES EN VIDÉO 360°

 

RENAULT

 

2016, Renault, avec leur agence sociale We are Social, explore le sujet avec une réussite inespérée.. :

Avec 3,6 millions de vidéos vues, dont 2,1 millions avec la vidéo 360° de leur stand, Renault a devancé de loin toutes les autres marques lors du salon de l’auto 2016. Vous pouvez retrouvez la vidéo ici :

 

CLUB MED une politique immersive gagnante!

 

Découvrez le best of soleil 360° de la campagne en vidéo 360° de Club Med qui a débuté il y a maintenant 3 ans. Ce best of regroupe les images issues de plus de 20 tournages permettant aux clients dans les agences de vivre un peu de leurs vacances à distance…

stat_clubmed


CHIFFRES EXPERIENCE UTILISATEUR

statistique vidéo 360 infographie_utilisateur_stat


CHIFFRES FACEBOOK

 

Selon une étude de Facebook, les vidéos 360° auront un rôle prédominant à court terme sur différents aspects

statistique vidéo 360 facebook VR

Afin de tendre vers ses marchés à venir, Facebook désire mettre encore plus de moyens pour accélérer la démocratisation des usages immersifs (Facebook space, nouveaux casques “autonome” à moins de 200 €, valorisation des contenus VR premium dans les newsfeed, d’Instagram360,…), les données chiffrées appuient les réflexions autour de ses investissements dans les contenus et expériences immersives.

PANORAMA, une production qui confirme les chiffres

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« Panorama » est l’émission qui vous fait voyager de manière immersive, à 360 degrés. À travers ce programme court, diffusé sur Jetlag et Démotivateur, l’objectif est de faire découvrir le monde comme si vous y étiez!

À Tahiti dans un premier temps, puis en Islande dans le dernier épisode, l’ambition éditoriale de “Panorama” est de faire découvrir les plus belles destinations de la planète en video 360°.

Créé en partenariat avec JetLag et Démotivateur, le programme est diffusé mensuellement en cross post sur les 2 pages rassemblant une communauté de plus de 3,5 M de fans.

Version VR 360 mobile disponible ici.

Voici les retours chiffrés de notre dernier épisode en Islande :

panorama chiffres facebook


Version VR 360 pour mobile disponible ici.

VIRTUALITY, Retrouvez Digital immersion à l’occasion du salon dédié aux médias immersifs

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Retrouvez-nous à l’entrée, sur le stand 18, du salon afin de découvrir nos dernières innovations, notamment sur le Livestreaming 360° !
Grâce à notre partenariat avec AmpVisual TV et la création de la 360 Factory, nous vous proposons un live 4G 4K sur Facebook Spaces dans Paris depuis notre stand, où depuis chez vous
Toujours en pointe sur la qualité et les flux, cette nouvelle possibilité technologique va permettre une évangélisation du live 4K 360°.

Vous pourrez nous rejoindre depuis notre page facebook afin de profiter de cette visite guidée.
Vous pourrez y découvrir également nos derniers projets dans des casques VR : Le trot, Club Med, Mondial assistance, Sergent James, Paris 2024 et plein d’autres.

Retrouvez notre interview avec les organisateurs du salon ici :


POURRIEZ-VOUS NOUS PRÉSENTER DIGITAL IMMERSION, SON HISTORIQUE ?

Digital immersion est le pionnier de la vidéo 360° en Europe. Présents depuis 2007, nous sommes spécialistes dans la réflexion, la réalisation et la diffusion de contenus immersifs multiplateformes.

À QUOI RESSEMBLAIT LE PAYSAGE DE LA PRODUCTION 360 AVANT 2013 ?

Julien Levy, CEO – Nous étions les seuls en France et trois entreprises existaient seulement en Europe : la diffusion était majoritairement sur mobile car les casques virtuels n’existaient pas. Le live 360° avait déjà un intérêt pour les broadcasters qui souhaitaient augmenter la fréquentation de leur site internet, et les campagnes de communication en vidéo 360° sur mobiles étaient de plus en plus demandées par les agences de communication à gros budgets.

DE LA CRÉATION À LA DIFFUSION, UNE AGENCE DOIT-ELLE OBLIGATOIREMENT AVOIR UNE VISION 360 ?

Romaric Manovelli, Directeur commercial – L’agence doit intégrer effectivement une vision 360 de sa campagne pour optimiser l’impact du médium vidéo 360°. Très en amont, il ne faut pas négliger les fondamentaux, répondre à une problématique en qualifiant le message de l’annonceur, sa cible. Elle activera ensuite les leviers de diffusion. La vidéo 360 est un média particulier qui se caractérise par une nouvelle grammaire et de nouveaux codes d’écriture. Elle permet également d’avoir une audience attirée par son caractère innovant, et plus impliquée par le message et son immersion.

L’utilisation de players 360° permet de bénéficier de retombées statistiques extrêmement importantes grâce à son interactivité : durée de consommation exacte, localisation du regard et bientôt les émotions ressenties par ses utilisateurs. Le casque de réalité virtuelle qui permet de consommer un contenu vidéo 360° est le support de diffusion le plus ROIste qui existe. Afin de bénéficier d’un vrai retour, il faudra à terme utiliser tous les leviers qui permettent de consulter une vidéo 360° : desktop, tablette, mobile, casque VR.

Pour chaque support de diffusion, il faut adapter les contenus pour les diffuser sur les canaux digitaux, événementiels ou encore commerciaux. Nous recommanderons d’utiliser des contenus plutôt courts et importants pour le digital : 45 secondes à 1minute 30 pour les réseaux sociaux, 2 à 5 min pour un film digital publicitaire ou institutionnel, 3 à 5 min pour une expérience sur salon ou pour assister une démarche commerciale. Les 1ers retours statistiques sur des campagnes en vidéo 360° par des marques très actives sur le sujet sont très encourageants, comme avec le Club Med :

  • Mobilisation commerciale : 100 % des points de vente équipés ; + de 200 événements clients avec une expérience VR (France) ;
  • Couverture : + de 1 million de vidéos vues sur YouTube et Facebook ;
  • Conversion : + 12 % d’entrées dans le tunnel de réservation du site BtoC grâce aux vidéos 360°

 

QUELLES SONT VOS PROCHAINES ACTUALITÉS, PROJETS PHARES ?

Julien Levy, CEO – La prochaine étape, c’est la production de contenus scénarisés financer et distribués sur différentes plateformes VR dans le monde. Côté innovation, ce sera dans le jeu vidéo avec le 6dof en utilisant des techniques de lightfield et photogrametry. Côté Live streaming, ce sera essentiel pour optimiser le coût de production et enclencher la monétisation des évènements. À ce titre Digital Immersion est membre du VRIF et travaille avec de grandes sociétés internationales pour l’amélioration de la technologie et l’industrialisation de la chaîne de production. Digital Immersion et AMP VISUAL ont créé la première société européenne dédiée au broadcast vidéo 360, la 360 Factory, qui regroupe les moyens et compétences des 2 sociétés leaders sur leurs marchés respectifs.

Source : http://blog.virtuality-paris.com/2018/01/25/digital-immersion-agence/

Carte de vœux du père noël en VR

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Toutes les équipes de Digital Immersion sont heureuses de vous souhaiter un Joyeux Noël et de belles fêtes !

Voir nos autres Film VR

Immersion dans la peau d’un driver à 360°

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Une course à cheval en VR c’est possible et nous l’avons réalisé avec le concours de la société organisatrice des courses à Vincennes hippodrome de Paris, Le TROT, qui œuvre au développement des courses de trot en France.

Afin de promouvoir les courses de TROT et de sensibiliser le grand public à cette discipline, le choix de l’immersion VR s’avère efficace et très ludique. La simulation en vidéo 360 est d’autant plus forte qu’elle est accessible à toutes et à tous au grand hall de l’Hippodrome.

Découvrez maintenant le teaser.

Via un casque VR, l’Oculus Rift, équipé d’une technologie 4K projetant des images haute définition, vous vivrez la course folle d’un driver au cœur d’un peloton à bord d’un sulky, un char trainé par un cheval. Une expérience à 50 km/h comme si vous y étiez, le temps d’une course inoubliable dans laquelle vous assisterez au grand départ, tiendrez les rênes et survolerez la piste.

Pour un tel tournage, nous avons utilisé plusieurs caméras Gopro équipées de gyrostabilisateurs nécessaires pour le confort du spectateur, ainsi qu’un drone DJI Inspire. Le défi était de réaliser cette expérience de réalité virtuelle  en mouvement, d’emmener le spectateur sur un sulky en pleine course et de lui apporter les meilleures sensations possibles. Le TROT nous a fait confiance et nous avons relevé le défi avec succès.

Digital Immersion est à la pointe de l’innovation dans la réalité virtuelle avec des équipements sans cesse renouvelés, un savoir-faire reconnu et une capacité d’adaptation immédiate. Nous proposons nos services aux entreprises qui souhaitent innover et plonger l’audience dans leur univers en immersion 360.

Immersion dans la peau d'un driver utilisateur test

Succès du web-doc « Á l’heure du lait » en festivals

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Le web-documentaire « Á l’heure du lait » par l’agence digitale Sweet Punk vient de remporté un prix dans chacun de ces trois festivals : le Awwwards, le CSS et le FWA.

L’équipe de Digital Immersion est très fière d’avoir participé et contribué à ce succès. Il s’agit d’un film promotionnel qui invite le spectateur à vivre une journée dans une ferme laitière. Cette immersion filmée en grande partie comme un documentaire classique intègre des vidéos 360° pour une expérience immersive totale.

l'heure du lait vache 360

« A l’heure du lait » fut réalisé pour le CNIEL, Centre National Interprofessionnel de l’Economie Laitière, afin de valoriser le savoir-faire des professionnels de la filière du lait. En mettant l’accent sur l’authenticité du monde agricole, nous avons parié sur la beauté du décor, la proximité avec les vaches et les agriculteurs, avec un son ambisonique au plus près de la nature, et un ensemble de Gopro pour la captation.

Parmi les cinq films en 360°, vous assistez à la traite des vaches, vous vous retrouvez dans une prairie au cœur du troupeau, et observez la vie dans une étable ou dans une nurserie.

Destinée au grand public et aux professionnels, la narration reste simple et privilégie le visuel, la beauté des paysages, la poésie de cette journée suspendue dans le temps et offre une expérience très immersive.

Dès l’ouverture du Site, les premières images filmées via un drone parlent d’elles-mêmes, le paysage est aussi sublime que vertigineux. L’ambiance sonore nous immerge doucement jusqu’à nous ramener sur la terre des vaches et des éleveurs. Le spectateur est invité ponctuellement à s’informer et à vivre au plus près de la ferme grâce aux vidéos immersives. Le film en version desktop et 360° est destiné uniquement pour le Web et ne nécessite donc pas de casque VR.

l'heure du lait image pano

Avec Rémi Grousset, chef de projet chez Sweet Punk, nous avons livré ce beau projet en juillet 2017 et nous sommes très heureux de ce succès en festivals et concours, le Awwwards, le CSS et le FWA sont des instances prestigieuses qui confirment le résultat d’un travail et d’une grande collaboration.

L’engagement chez Digital Immersion est d’emmener la vidéo 360, la VR à un niveau d’excellence sous toutes ces formes, les prix que nous recevons en retour sont un gage de qualité et de confiance. Nous remercions Sweet Punk d’avoir proposé nos services sur ce projet.

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Vive Focus : le tout premier casque VR autonome d’HTC.

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Après l’Oculus Go et le Samsung Odyssey, HTC nous présente son nouveau né : le Vive Focus, un casque VR indépendant, sans fil, dans la future grande lignée des casques Standalone VR. Plus besoin de PC, de Smartphones ni de capteurs externes de type Lighthouse. Toutes les qualités de l’HTC seront intégrées dans le Vive Focus avec le processeur Qualcomm SnapDragon 385, un tracking de position inside-out, 6 degrés de mouvements reconnus, des écrans OLED, le HTC Vive Focus reste donc le plus sérieux concurrent envers l’Oculus Go.

Le HTC Vive Focus est annoncé suite à la décision de ne plus poursuivre son partenariat avec Google autour du casque VR DayDream, privilégiant le marché du Standalone uniquement, et se concentre désormais sur le Vive Focus. 

casque vr Daydream view

Contrairement à l’Oculus Go, prévu début 2018, le Vive Focus ne sera pas commercialisé en Europe tout comme le Samsung Odyssey.

En effet, HTC vise d’abord le marché chinois et compte devenir leader sur ce marché depuis la plateforme Viveport. L’Europe n’est pas suffisamment attractive sur les ventes de casques VR.

Si on ne connait pas encore le prix du Vive Focus, il devrait avoisiner celui de son concurrent Oculus Go – évalué autour de 200 dollars – pour être compétitif. Une plateforme Vive Wave VR permettra aux contenus HTC Vive de migrer sur le Vive Focus assez facilement.

casque vr oculus

Un détail, et pas des moindres, il n’y aura pas les contrôleurs VR classiques propres au Vive et au Rift. Le Vive Focus propose un contrôleur 3DOF identique au Gear VR ou au DayDream, ainsi qu’un Trackpad qui ressemble toutefois à celui de HTC avec un tracking de mouvements sur trois degrés.

 

Des questions demeurent autour de la définition et de la résolution écran, l’affichage, le champ de vision, le système audio, son autonomie, sa capacité de stockage en contenus, seront-ils téléchargeables en Wi-fi ou faudra-t-il un câble Ethernet, et enfin quand sortira-t-il ?

On vous tient au courant.

 

Pourquoi cette fièvre autour des casques VR Standalone ? Qu’apportentils de plus ?

Il y a pour commencer une différence de prix majeure, non seulement le casque de réalité virtuelle de type Oculus et HTC coûte cher, entre 500 et 800 euros en moyenne, mais il faut acheter en plus l’ordinateur et les capteurs externes. Avec le Standalone on s’oriente davantage en-dessous des 500 euros psychologiques.

Il y a également la facilité d’accès au produit, le casque est désormais indépendant, et au contenu via une simple plateforme. Pas besoin de Smartphones à intégrer, aucune dépendance avec un appareil et son OS, une liberté plus grande due à l’absence du câble qui relie le casque au PC, le spectateur se déplace librement et s’immerge beaucoup plus.

Le Standalone peut donc apporter un second souffle, qui serait bienvenu, au marché de la réalité virtuelle en rendant le support casque VR plus accessible, plus populaire et plus commercial sur le long terme.

360°, combien cela peut coûter ?

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Combien la vidéo 360° peut coûter? C’est la question qui est posée systématiquement, à laquelle nous allons tenter de répondre.

Qui se la pose aujourd’hui ? Des agences de publicité ou événementielles, des groupes médias, des sociétés de production, des sociétés de distribution, des marques…

Quels sont les secteurs concernés par la production de contenus vidéo 360° ?

Le marché se développe de manière très prononcée et aucun secteur d’activité n’est exclu (Culture, Tourisme, Formation, Armée, Médecine, Mode, Luxe, Sport, Industries, Divertissement etc..) ! 

En effet, l’avènement d’une technologie ou d’un média innovant est un nouveau levier pour prendre la parole d’une manière différenciante auprès de notre audience.

Quelles sont les tendances de la vidéo 360°

Entre 2007 et 2015, il n’y avait pas d’écosystème de consommation, de diffusion ou de distribution en place. La vidéo 360° était alors une solution tendance pour créer des opérations de branding/OPS via un site internet ou une application mobile dédiée.

Le seul projet significatif développé durant cette période a été une campagne réalisée pour la nouvelle Renault Espace via l’agence Marcel et la boîte de production Séquencis, en 2011. 10 lieux à tourner aux 4 coins de la planète, une application mobile immersive utilisant le gyroscope pour naviguer à 360°. Résultat : 1 Lion d’Or « Interface et Navigation ». Budget production de cette opération ambitieuse où le média 360° apporte une réelle valeur ajoutée en terme d’expérience utilisateur : 500 K€

Entre 2015 et 2016, un bouleversement s’opère, c’est l’ère du “branding”.

Les premiers casques VR, les premières caméras et software VR, les premières plateformes de diffusion/distribution (Oculus, Steam VR, Daydream…) et les players 360° web font leur apparition. (Youtube, Facebook, Dailymotion VLC, Vimeo… )

Les géants du web et de l’industrie high tech tels que Samsung, Facebook, Google, Sony, Nokia, Intel, HTC, Go Pro et d’autres encore se positionnent, prennent la parole et investissent massivement dans ce nouveau média.

Vite, vite, Il faut absolument faire de la vidéo 360° ou de la VR. On ne sait pas ce que c’est, à quoi ça sert, à qui ça s’adresse, comment on l’utilise mais on va en faire parce que tout le monde en fait.

C’est la période charnière pour ce média qui va devoir faire ses preuves dans ce dur monde des nouveaux médias, souvent maltraités par des acteurs assoiffés d’innovation.

Nous retrouvons naturellement des scénarios inexistants ou inadaptés à la vidéo 360°, des images pixelisées, mal stitchées (cousues), pas de stabilisation d’image, une expérience utilisateur inexistante et j’en passe…mais heureusement, également des projets très scénarisés et adaptés au 360°, des contenus très qualitatifs et bien travaillés et des expériences utilisateurs  complètement adaptées à ce nouveau média.

Ne vous y trompez pas, seuls quelques sociétés en France savent réellement ce que c’est de développer un projet à forte valeur ajoutée. Ils y travaillent depuis longtemps et ont essuyé les plâtres en terme de storytelling, technique et expérience utilisateur.

Aujourd’hui, le marché n’est plus dans l’ère du branding mais bien celle du ROI. Les acteurs sont à la recherche et ont besoin d’être accompagnés dans la compréhension de l’écosystème de conception et de diffusion du “nouveau média tant convoité”.

Quelles sont les bonnes questions à se poser quand on souhaite faire une vidéo 360?

> Est-ce que mon sujet se prête aux codes de la vidéo 360° ?

> Ma cible est-elle sensible à ce nouveau média/mode de consommation ?

> Que vais-je raconter et comment ?

> Comment vais-je optimiser sa diffusion ?

 

Comment rentabiliser mon investissement?

Toujours avant de savoir combien ça coûte, je vais déterminer comment je vais l’utiliser :

> Mon site internet ou application mobile

> Mes réseau sociaux

> Mes équipes commerciales

> Sur mes salon professionnels

> Lors de séminaires/conventions…

Combien ça coûte ?

Maintenant que nous nous sommes posés toutes les questions essentielles pour préparer notre projet, nous allons parler tarifs !

Le premier élément de réponse ne va pas vous aider beaucoup à déterminer un prix mais c’est comme pour de la vidéo traditionnelle, cela dépend de l’ambition d’un projet. On retrouve toutes les étapes de production d’une vidéo 2D/flat : Pré production, production , post production.

> Si on y retrouve Brad Pitt et Angelina Jolie, il faudra payer leur cachet, 360° ou pas !

On va pouvoir retrouver différentes configurations pour fabriquer de la vidéo 360° qui peuvent impacter de manière conséquente dans un budget.

> Des configurations souples avec des équipes légères et des configurations “hollywoodiennes” avec de caméras professionnelles et des équipes plutôt lourdes.

Nous pouvons utiliser les solutions de captation traditionnelles pour faire une vidéo 360° (régie, lumières, grues…), en utilisant une technique appelée Multipasses.  En revanche, est-ce que tout ceci est au bénéfice d’une amélioration notable de la qualité ou de l’expérience utilisateur ? Pas vraiment ou pas tout le temps car les plus beaux films en vidéo 360° ont été réalisés avec des Go Pro !

La Post-production est l’étape principale qui nous permet de mesurer un budget production.

La majeure différence entre un budget production 2D vs production 360° se trouve dans l’étape du stitching, les fameuses coutures. En effet, celles-ci peuvent défigurer votre star ou acteur préféré ou encore découper un bâtiment à l’architecture si bien léchée.

Afin d’appréhender cette partie de la post-production, nous allons déterminer le nombre de plans que nous allons avoir à stitcher et ainsi mesurer le temps de travail à allouer à cette opération.

Nos 4 grandes familles de plans sont :

> Plan fixe peu animé : pas ou peu de personnages en mouvement et de passages entre chaque caméra.

> Plan fixe animé : des personnages ou objets bougent autour de la caméra et viennent couper la zone de recouvrement entre 2 caméras.

> Travelling peu animé : la caméra est en mouvement mais l’animation autour est assez fixe ou limitée.

> Travelling animé : la caméra est en mouvement et l’animation autour est dense.

En fonction de chaque typologie de plans, nous pouvons passer de ½ journée pour un plan à 4 jours de travail pour aller à ce que nous appelons un Stitch définitif. Sur ce plan final livré, nous avons optimisé les coutures et la stabilisation de l’image, nettoyé les élements de fixation ou portance de la caméra (drone, trépied, chariot etc…)

Ensuite, nous avons l’étape des traitements numériques ou options d’animations qui peuvent, comme dans la vidéo traditionnelle, enrichir l’expérience mais également le budget:

> Motion design 2D/3D

> VFX

> Composition musicale

> Voix off

> Son spatialisé

Un principe de base dans la vidéo 360 est de se dire qu’un plan 360° dure environ 15 sec dans une vidéo assez dynamique en terme de diversité de plans, soit 4 dans une minute de film.

Iles Maldives ClubMed

Maintenant que vous avez en main tous les éléments de compréhension sur la production d’un projet vidéo 360°, voici quelques éléments budgétaires :

> 1 film de 1 à 2 minutes en 4 à 8 plans = Comptez entre 10 et 100 K€

> 1 film de 2 à 5 minutes en 8 à 20 plans = Comptez entre 25 et 150 K€

Ces enveloppes vont dépendre du nombre de jours de tournage, équipes/matériel, découpage technique et les options d’animations.

Vous voulez en savoir plus sur la vidéo 360 ? Contactez notre équipe ! Nous nous ferons un plaisir de développer le sujet en fonction de votre projet !

 

Vidéo 360° vs VR. Quelle est la différence ?

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Vous entendez de plus en plus parler de  video 360°, de VR, mais quelle est la différence entre ces deux termes ? Nous vous proposons d’y voir plus clair!

 

 

Vidéo 360° vs VR statistique

Maintenant que vous savez comment ça marche, voulez-vous savoir combien ca coûte ?

Nous serons au SCREEN4ALL les 8 et 9 NOV 2017!

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Le SATIS réunit depuis 33 ans l’ensemble de la communauté audiovisuelle francophone. Screen4All Forum, événement « digital native », consacré aux Technologies Innovantes donne quant à lui rendez-vous aux communautés professionnelles du cinéma, de la télévision et des nouveaux écrans depuis 4 ans.

Les 8 et 9 novembre prochain, les deux salons fusionnent pour former le plus important des événements nationaux dédié à la création et aux innovations technologiques pour les secteurs des médias, du divertissement et de la communication audiovisuelle.

 

A cette occasion nous présenterons:

> Nos contenus de vidéo 360° de Sergent James, Nuit de la Glisse, BlueMan, “C’est Canteloup 360°” filmé en 8K ainsi que notre Showreel via 5 écrans, 2 ordinateurs, 15 téléphones et  7 casques.

> Notre nouvelle expérience pour simulateur motocross.

> Notre live Insta croisé avec le stand de AMP VISUAL TV en vue de la création de 360 Factory.

 

Nous interviendrons également lors du cycle de conférences sur 2 thématiques:

> Les bonnes pratiques du Live 360° et de la VR évènementielle –  9NOV de 15h à 16h 

 

Les outils de prise de vue vidéo à 360° en Live arrivent sur le marché et les workflows de qualité dans ce domaine aussi. Pour autant, la production de Live vidéo à 360° n’explose pas, car ce type de programme induit des contraintes techniques et des pratiques encore assez lourdes qui ralentit son essor. En outre, la VR ludique explose dans l’évènementiel mais nécessite des bonnes pratiques qu’il convient de maîtriser. Analyse des opportunités et limites du Live 360° et de la VR évènementielle avec un panel d’experts.

 

 > Le Live 360° –  9NOV de 17h à 18h

 

La 360, une nouvelle manière de « vivre » l’événement en direct? Aujourd’hui quelques sociétés se sont spécialisées dans la diffusion live 360. Concerts, sport … la qualité est elle au rendez-vous? Quels sont les modèles économiques envisagés? Les broadcasters « historiques » sont-ils intéressés? Quels sont les canaux de diffusion les plus importants?